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ジャンル 麻雀・無人島物語・サンドラ・ファイナルファイト等 性別・年齢 男・20 マイク 有 あなたは - 人目の食糞愛好家もしくはガチホモです。 特徴 食糞大好きガチホモである。 男が好きなんじゃないかと本気で悩んだ時期があった(そして現在の性癖に至る) 常にテンションが高く何を喋っているかよくわからないことが多い 何を言っているかわからず、親にまで馬鹿にされる日々が続いた ハンゲにおいて、ざこむー垢でなかなかの成績を誇った。 天鳳において鳳凰卓導入前の七段経験者。 桜王女にて再スタート、八段にストレート昇段など鉄板強者である。 ニコ生にもざこむー垢で進出し、これからの活躍(ネゲット)などに期待されている。 かなりマジキチじみている。 配信中の名言・迷言 ウンコを食べます リーチでいいんじゃないですか?しらんけど ガチホモかもしれん このゲームとかもう飽きたんだけど あ、おもしれえ 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 無人島物語で何もできずにゲームオーバー サンドラにて同じところで何度も死ぬチンパンぶり 麻雀に関しては特にない 確変しね 主のステータス マジキチ SSS ガチホモ SSS 声 B 雀力 A ネゲット A+ ゴキブリ退治 S 煽られ A ルパン C ファイナルファイト E コメント わっちしね -- みつを はよルパン -- ずし 名前 コメント 合計人数: - 現在の閲覧者人数:-
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概要 3BandEQ、CFリバース機能、BPMカウンターを搭載したミキサー。 スペック表 INPUTS DJ Mic..............................................................1.5mV 600 OhmPhono.........................................................................3mV 47KohmLine.......................................................................150 mV 27KohmOUTPUTS Amp.................................................................0 dB 1V 400ohmGENERAL Low (Channels 1 - 2)........................................................+ 12dB/-32 dBMid (Channels 1 - 2).........................................................+ 12dB/-32 dBHigh (Channels 1 - 2).....................................................+ 12dB/-32 dBGain (Channels 1 - 2)...........................................................0 to -20dBFrequency Response....................................20Hz - 20KHz +/- 2dBDistortion................................................................................0.02%S/N Ratio...............................................................better than 80dBTalkover Attenuation..............................................................-16dBHeadphone Impedance.........................................................16ohmPower Source.................................................115V/230V 60Hz/50Hz 12WDimensions...............................10" x 10.24" x 3.3" (254 x 260 x 84 mm)Weight............................................................................6.25 lbs (3 kg) ■価格 BPM150 http //www.manualslib.com/manual/60300/Gemini-Bpm-150.html
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PT2とは? PT2はISDB-T 2TS と ISDB-S 2TS の合計 4TS を同時に受信可能なビデオキャプチャーボード。 (BSデジタルテレビジョン放送を2つ+地上デジタルテレビジョン放送を2つで計4つまでを同時に受信) 本製品は単に放送波を復調する能力しか有していません。 放送波は暗号化されているため、本製品で放送を視聴することはできません。 導入方法 0- PT2本体 Amazonで保証付きのPT2を入手 1-ドライバ等をダウンロード ソフトウェアのダウンロード (最新版)へ行き必要なものをダウンロードする。 必要なもの(2011年11月27日現在) ①PT2-Windows-Driver-200.exe ②PT-Windows-SDK-201.exe ③PT-Windows-Sample-200.zip 2-取り付け ボードの取り付けとアンテナ線の接続を参照 http //earthsoft.jp/PT1_PT2/download.html 補足 Vista以降の場合「新しいハードウェアの検出ウィザード」は出てこないで勝手にドライバを探しに行く。 右下の方に「デバイスドライバソフトウェアをインストールしています」と出てくる。 キャンセルはできず失敗する。失敗するのが正常なので何食わぬ顔で次の作業に取り掛かる。 3-ドライバのインストール ドライバのインストールを参照 http //earthsoft.jp/PT1_PT2/download.html 補足 ①PT2-Windows-Driver-200.exeを実行する。 64bitの場合「ドライバソフトウェアの発行元を検証できません」と出てくるが 下の「このドライバソフトウェアをインストールします」をクリックで問題なくインストール可能。 4-SDK のインストール SDK のインストールを参照 http //earthsoft.jp/PT1_PT2/download.html 補足 ②PT-Windows-SDK-201.exeを実行する。 4.5-64bitの場合 32bitの人は省略 DTV関係ツールからドライバをダウンロード コントロールパネル→ハードウェアとサウンド→右上の「デバイスマネージャ」を開く 一番上の○○(ユーザー名)-PCを右クリックし「レガシ ハードウェアの追加」を選択 後はup0255フォルダ内のRreadme.txtの「3.署名問題対策ドライバのインストール」に従う。 5-最終確認 ③PT-Windows-Sample-200.zipを解凍する。 PT-Windows-Sample\Output\Release\x86を開き、Sample.exeを実行する。 下から3行目に数字が並んでいることを確認。 数字がない場合は、PT2がうまく刺さっていないので電源を落としてしっかりと刺す。 その後Sample.exeを実行し数字が並んでいることを確認。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sample.exe.jpg) pt2atwiki?cmd=upload act=open pageid=20 file=Sample.exe.jpg%5D Bus Dev Fun PTn Cnt この行が重要 →0 1 1 0 2 0 1 終了 補足 この確認を怠ると後に原因不明のエラーが発生する。 spinel使用時に「チューナー のオープンに失敗しました」と出るなど このエラーで半日潰した人もいるのでこの作業を行うことを推薦する。
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1.index.htmlを準備する。 1−1.canvasを実装する。 !DOCTYPE html html head meta charset="utf-8" / title AnalogWatch /title /head body canvas width="300" height="300" id="canvas" This browser is not supported /canvas script /script /body /html 2.canvasに時計の盤面を描画する。 2−1.定義 var canvas = document.getElementById("canvas"), context = canvas.getContext( 2d ); var clockRadius = canvas.width / 2; 2−2.描画処理 watch(); function watch() { context.font = 30px Tahoma ; context.textAlign = center ; context.textBaseline = middle ; context.fillStyle = #555 ; context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); context.beginPath(); for (var i = 1; i = 12; i++) { var angle = (i - 3) * (Math.PI * 2) / 12, dx = clockRadius * 0.7 * Math.cos(angle), dy = clockRadius * 0.7 * Math.sin(angle); context.fillText(i, dx, dy); } } 2−3.実行結果 3.短針、長針、秒針を描画してみる 3−1.function watch()に追記 //短針 context.save(); context.rotate(0*Math.PI/180); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -5); context.lineTo(-15, 5); context.lineTo(clockRadius * 0.5, 2); context.lineTo(clockRadius * 0.5, -2); context.fill(); context.restore(); //長針 context.save(); context.rotate(120*Math.PI/180); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -4); context.lineTo(-15, 4); context.lineTo(clockRadius * 0.7, 1); context.lineTo(clockRadius * 0.7, -1); context.fill(); context.restore(); //秒針 context.save(); context.rotate(240*Math.PI/180); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -2); context.lineTo(-15, 2); context.lineTo(clockRadius * 0.7, 0); context.fillStyle = #f00 ; context.fill(); context.restore(); 3−2.実行結果 4.1秒毎に現在の時間を表示させてみる 4−1.以下のとおり書き換える watch(); ↓ setInterval(watch, 1000); 4−2.function watch()の最初にクリア処理と時間取得処理を挿入する context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height); context.save(); var date = new Date(), hours = date.getHours(), minutes = date.getMinutes(), seconds = date.getSeconds(), hour = hours + minutes / 60, minute = minutes + seconds / 60; 4−3.短針、長針、秒針を取得した時間を示すように書き換える //短針 context.rotate(0*Math.PI/180); ↓ angle = 2 * (hours - 3) * Math.PI / 12; context.rotate(angle); //長針 context.rotate(120*Math.PI/180); ↓ angle = 2 * (minutes - 15) * Math.PI / 60; context.rotate(angle); //秒針 context.rotate(240*Math.PI/180); ↓ angle = 2 * (seconds - 15) * Math.PI / 60; context.rotate(angle); 4−4.実行結果 5.完成 !DOCTYPE html html head meta charset="utf-8" / title AnalogWatch /title /head body canvas width="300" height="300" id="canvas" This browser is not supported /canvas script var canvas = document.getElementById("canvas"), context = canvas.getContext( 2d ); var clockRadius = canvas.width / 2; setInterval(watch, 1000); function watch() { context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height); context.save(); var date = new Date(), hours = date.getHours(), minutes = date.getMinutes(), seconds = date.getSeconds(), hour = hours + minutes / 60, minute = minutes + seconds / 60; context.font = 30px Tahoma ; context.textAlign = center ; context.textBaseline = middle ; context.fillStyle = #555 ; context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); context.beginPath(); for (var i = 1; i = 12; i++) { var angle = (i - 3) * (Math.PI * 2) / 12, dx = clockRadius * 0.7 * Math.cos(angle), dy = clockRadius * 0.7 * Math.sin(angle); context.fillText(i, dx, dy); } //短針 context.save(); angle = 2 * (hours - 3) * Math.PI / 12; context.rotate(angle); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -5); context.lineTo(-15, 5); context.lineTo(clockRadius * 0.5, 2); context.lineTo(clockRadius * 0.5, -2); context.fill(); context.restore(); //長針 context.save(); angle = 2 * (minutes - 15) * Math.PI / 60; context.rotate(angle); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -4); context.lineTo(-15, 4); context.lineTo(clockRadius * 0.7, 1); context.lineTo(clockRadius * 0.7, -1); context.fill(); context.restore(); //秒針 context.save(); angle = 2 * (seconds - 15) * Math.PI / 60; context.rotate(angle); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -2); context.lineTo(-15, 2); context.lineTo(clockRadius * 0.7, 0); context.fillStyle = #f00 ; context.fill(); context.restore(); context.restore(); } /script /body /html
https://w.atwiki.jp/watchdogs/pages/24.html
シェルゲーム チェス ドリンクゲーム ポーカー * * キャッシュ・ラン NVZN スロットマシン
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/638.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) DROP OUT NW260 4th 踊10 260 296/0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 63 43 20 0 2 踊譜面(10) / 激譜面(13) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/d/drop/4t_drop_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=UNXgj9deZ4Q (x1.0,VIVID) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8497094 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8497094 (x2.0,VIVID) ※1曲目 解説 BPMは260と速いが、ほとんどが4分=BPM130の8分に相当する。 その上、最後の激で滝にあたる部分以外はほぼ交互踏みなので、Pluto Relinquish(楽)のように高速BPMで4分を踏んでいく譜面の入門としてやっておきたい。 挑戦レベルの人は、同時→8分2連に注意。 名前 コメント コメント(感想など) 中級者初期レベルのプレイヤーにとっては一つの関門になる。今後触れる機会が多くなる超高速曲に備えて、確実に押さえて突破しておきたいところ。 -- 名無しさん (2012-11-30 23 24 33) 激に慣れてるとすっごい踏みづらいなこれ -- 名無しさん (2012-12-16 18 29 09) 名前 コメント
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Watch Dogs 項目数:39 総ポイント:1000 難易度: 「ループ脱出」以外はXboxOne版と同じ内容。 One版とは別実績。 Xbox One版の実績解除wikiに詳しく載っているので、そちらを参照。 また、適宜、PS3・4のトロフィーwikiや参考サイトを参照。 参考サイト オフライン ハローワールド モーリスを倒す 5 道の終わり 40件の「フィクサー契約」をクリアする 30 下の下 全ての「ギャング・ハイドアウト」をクリアする 50 人呼んでビジランテ 全ての「調査」をクリアする 30 覗き穴 全ての「プライバシー侵害」をクリアする 30 ロードレイジ 全ての「車列襲撃」をクリアする 30 エンフォーサー 犯罪探知システムで20人の常習犯を倒す 15 激突 車両テイクダウンを10回行う 10 通信トラブル 殺害せずに市民の通報を10回阻止する 10 ブックマーク 敵100人にタグ付けする 30 パワーサイクル 5種類のシティゲームに参加する 10 魔法の煙 1回のフォーカスで敵を4人倒す 10 ループ脱出 警察の追跡を15回振り切る 10 フリーラジカル 警察の追跡(レベル5)を振り切る 30 白ウサギのオブジェクト 警察スキャンを15回かわす 30 スキャン防止 警察スキャン(レベル5)をかわす 30 ハードウェアのトラブル 15台の異なる車両のタイヤを撃つ 30 ブラック・ハットトリック 粘着爆弾1つで敵3人を倒す 30 特権はく奪 「人身売買」調査で最後のミッションをクリアする 15 サタデー・ナイト・スペシャル 「武器取引」調査で最後のミッションをクリアする 15 健全性チェック 8個の使い捨て携帯を全て集める 15 読み取り専用 「QRコード」調査で最後のミッションをクリアする 15 不気味な闇 「行方不明者」調査で最後のミッションをクリアする 15 ジオロケーション 全てのシティホットスポットにチェックインする 30 ディスク容量不足 アプリ「ソングスニーク」で全ての曲を解除する 30 社会の潤滑剤 ドリンクゲームで3人全員を相手にレベル10をクリアする 15 システム管理者 全ての「ctOS侵入」をクリアする 30 フリーウェア スキル・ツリーのスキルを全て解除する 100 クリアシグナル ctOSタワーを全て解除する 30 秘密の実績 家庭的な男 Act 1をクリアする 10 レイモンド・ケニーとは何者か? Act 2をクリアする 10 1つ終わって、あともう1つ Act 3をクリアする 15 復讐 Act 4をクリアする 15 ログオフ Act 5をクリアする 100 オンライン ハッキング オンラインハッキングで敵フィクサー10人のハッキングに成功する 30 おんぶ オンライン尾行で敵フィクサー10人の監視に成功する 30 スーパーハイウェイ パブリックオンラインレースを10回完走する 15 ステルスクッキー 気づかれずに、オンライン尾行をクリアする 30 秘密の実績 追跡 5回尾行される 15
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/3586.html
Shout It Out(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Shout It Out G-T-R A20+ 踊12 205 423 / 42 EXTRA SAVIOR PLUS STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 70 68 12 41 26 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、カニ歩き、地団駄、リズム難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/5/45930ed8.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=3gM5q7y5Lts (x2.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=C_h17LBNJ9I (x2.0, NOTE) 解説 楽から引き続きホームポジションスタート。一部渡りはあれど8分は2~3連と短く、長めの8分は全てカニ歩き。大部分が正面で踏める踏みやすい配置で、音合わせの裏拍がこなせるなら昨今の高BPM踊譜面の中でもかなり弱い部類に入る。 -- 名無しさん (2022-01-27 16 26 32) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/watchdogs/pages/18.html
プライバシー侵害 ctOSタワー ctOS侵入 ソングスニーク シティホットスポット 音声ログ
https://w.atwiki.jp/2ch_otmegame/pages/127.html
ネットwatch板 遠くから乙女一般(女向ゲーム一般板) を見ている後輩キャラで、乙女一般板が話しかけると逃げ出すシャイボーイという妄想が浮かんできた。 自己紹介板と友達。基本的に自己紹介板がひたすらしゃべりネットウォチ板は聞き役 ヒロインを巡っての喧嘩イベあり 女向けゲー「(‥何か視線を感じる‥?)」 ネトウォチ板「(・・・)←遠くからジッと見ている」 女向けゲー「誰かいるの?!」 ネトウォチ板「∑ビクウゥ!!(せ、先輩に見つかっちゃった…)」 女向けゲー「ねぇ、何でそんなとこに」 ネトウォチ板「(会話途中に割り込む)ご、ごめんなさい…!!」 ネトウォチ板逃走 女向けゲー「‥?一体何だったんだろう、あの子…」